문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 콜 오브 듀티: 인피니트 워페어 (문단 편집) === 멀티플레이 === 이리저리 날뛰는 SF스타일에 비해 멀티맵은 여전히 협소하며 엎친 데 덮친 격으로 어드밴스드 워페어 시절부터 등장했던 서플라이 드롭 시스템이 더 악랄해져 돌아왔다. 굳이 돈 쓸 필요 없이 샐비지 포인트로 무기를 언락할 수도 있다지만 반강제적으로 결제를 할 수밖에 없는 것. 게다가 발매 전날에 서플라이 드롭으로만 깔 수 있는 무기가 존재한다는 것이 밝혀지면서 팬이고 안티고 할 것 없이 액티비전의 이러한 돈독 오른 행보를 미친듯이 비난하고 있는 중. 이 와중에 최초로 스킨에 성능 부스트 효과가 생겼기 때문에 시즌패스도 모자라 페이 투 윈을 강요하는 액티비전의 행태이다. 일단 [[포브스]]는 서플라이 드롭에 괴상한 추가옵션이 더 붙는 형식인데 무기 성능에 도움이 되는지는 이와 관련하여 [[포브스]]에서 논평을 내놓았는데, 대략 [[https://www.google.co.kr/amp/www.forbes.com/sites/insertcoin/2016/11/04/call-of-duty-infinite-warfares-awful-supply-drop-loot-boxes-are-ultimately-our-fault/?client=ms-android-kt-kr|콜옵 랜덤박스가 드럽게 끔찍하긴 하나 이걸 가지고 밸붕 운운하긴 무리다]]라고 평했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기